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イベコンの不具合
Re: イベコンの不具合 [No.1]
投稿日 | : 2022/06/19(Sun) 06:53 |
投稿者 | : ぷれあ |
参照先 | : |
>ばびさま
メインを直している人と
イベコンを直している人とで別ラインっぽいので、
6/16は来ないと思ってました。
(が、その後がちゃんとくるのかどうか…)
既出の症状はばびさんが列挙されているものの通りかと。
あとは管理人さんがあげてくださっている
http://hermitage.pandora.nu/tr5dx/issues.html
あたりでしょうか。
うちはおま環(コンテナまわりでセーブができない??)なので、
どこまでがイベコンで、どこまでがうちの問題か分からないのが一番困ってますが(苦笑)
メインを直している人と
イベコンを直している人とで別ラインっぽいので、
6/16は来ないと思ってました。
(が、その後がちゃんとくるのかどうか…)
既出の症状はばびさんが列挙されているものの通りかと。
あとは管理人さんがあげてくださっている
http://hermitage.pandora.nu/tr5dx/issues.html
- 改善優先度:高
- イベントフラグの数が合計289個以上になるとセーブ時にフリーズする
- 任意命名可能な数値型のグローバル変数が使えない
- 時間を1単位(1/4日)進行させるコマンドや、日付を〇日進めるコマンドが使えないため、行動に伴う時間経過を表現できない
- 改善優先度:中
- 人物プロパティの行動(軽率/普通/慎重)が参照すらできない
- 更新不可になっているべき「能力」「技能」が更新可能で、更新可能になっているべき「素能力」「素技能」が更新不可になっている
- 改善優先度:低
- 公式実装イベントの発生済みフラグの名前が公表されておらず、公式実装イベントとの連携が困難
あたりでしょうか。
うちはおま環(コンテナまわりでセーブができない??)なので、
どこまでがイベコンで、どこまでがうちの問題か分からないのが一番困ってますが(苦笑)
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現在、イベコンの不具合って何がありますか?自分が把握しているものを列挙してみます。他にもありましたら教えてください。
イベントのフラグ数の上限
イベントフラグが288以上使用できない
画面効果が効かない
マニュアル記載されているフェードイン・フェードアウトは効く?
カードのスチル表示で、無効無効を指定しても中央に表示されない
旧版に存在していてもDXに存在しないSEがある
マニュアル記載されていても存在しないSEがある
SEで止まらないものがある
太閤立志伝5 イベコンwiki
SEを連続して鳴らすことができない
※ SEが鳴るイベントと鳴らないイベントがあるのは何故?
コンテナ操作が効かないものがある(以下で名称札の有無にかかわらず変数a=b)