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イベコンの不具合
投稿日 : 2022/06/18(Sat) 10:22
投稿者 ばび
参照先
まさか6/16アップデートでイベコンがなんら改善されないとは思ってもいませんでした。
現在、イベコンの不具合って何がありますか?自分が把握しているものを列挙してみます。他にもありましたら教えてください。

イベントのフラグ数の上限
イベントフラグが288以上使用できない

画面効果が効かない
マニュアル記載されているフェードイン・フェードアウトは効く?

カードのスチル表示で、無効無効を指定しても中央に表示されない

[引用]
スチル表示:(カード,カードA,無効,無効,フェード)



旧版に存在していてもDXに存在しないSEがある
マニュアル記載されていても存在しないSEがある
SEで止まらないものがある
太閤立志伝5 イベコンwiki

SEを連続して鳴らすことができない
※ SEが鳴るイベントと鳴らないイベントがあるのは何故?
[引用]
SEスタート:(決定音(ドン))
ウェイト:(1.0)
SEスタート:(決定音(ドン))
ウェイト:(1.0)
SEスタート:(決定音(ドン))
ウェイト:(1.0)



コンテナ操作が効かないものがある(以下で名称札の有無にかかわらず変数a=b)
[引用]
コンテナ設定:(カード,無効,無効)
コンテナソート:(カード,カード番号,昇順)
コンテナ選抜:(削る,1066)
コンテナ選抜:(残す,32)
コンテナ選択:(カードA,先頭)
コンテナ選択:(カードB,末尾)
代入b:(コンテナカウンタ)
コンテナ絞り込み:(カード,所持フラグ,持っていない)
代入a:(コンテナカウンタ)
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Re: イベコンの不具合 [No.1]
投稿日 : 2022/06/19(Sun) 06:53
投稿者 ぷれあ
参照先
>ばびさま

 メインを直している人と
 イベコンを直している人とで別ラインっぽいので、
 6/16は来ないと思ってました。
 (が、その後がちゃんとくるのかどうか…)

 既出の症状はばびさんが列挙されているものの通りかと。
 あとは管理人さんがあげてくださっている
 http://hermitage.pandora.nu/tr5dx/issues.html


  • 改善優先度:高

    • イベントフラグの数が合計289個以上になるとセーブ時にフリーズする

    • 任意命名可能な数値型のグローバル変数が使えない

    • 時間を1単位(1/4日)進行させるコマンドや、日付を〇日進めるコマンドが使えないため、行動に伴う時間経過を表現できない



  • 改善優先度:中

    • 人物プロパティの行動(軽率/普通/慎重)が参照すらできない

    • 更新不可になっているべき「能力」「技能」が更新可能で、更新可能になっているべき「素能力」「素技能」が更新不可になっている



  • 改善優先度:低

    • 公式実装イベントの発生済みフラグの名前が公表されておらず、公式実装イベントとの連携が困難




 
 あたりでしょうか。

 うちはおま環(コンテナまわりでセーブができない??)なので、
 どこまでがイベコンで、どこまでがうちの問題か分からないのが一番困ってますが(苦笑)
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